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Vieux 03/08/2009, 13h36   #11
feuteupool
Paysan
 
Avatar de feuteupool
 
Date d'inscription: août 2009
Messages: 45
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Ajout des TAPIS.
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Vieux 03/08/2009, 16h45   #12
Draak
Citoyen
 
Date d'inscription: juillet 2009
Localisation: Bruxelles
Messages: 71
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super boulot super prise de tête a mon avis aussi mais je rejoin les sage paroles de "ScaroL"
mais cela peut donnée des idées quand même.
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Vieux 03/08/2009, 19h13   #13
feuteupool
Paysan
 
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Date d'inscription: août 2009
Messages: 45
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Oui mais sans prise de tête, il n'y a plus de challenge...
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Vieux 03/08/2009, 21h58   #14
Charles
Empereur
 
Date d'inscription: juillet 2009
Localisation: Montpellier
Messages: 105
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Des jolis schémas ca mérite bien un post-it (même si je suis adepte de la construction à l'arrache dans tous les coins possibles des îles)
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Vieux 04/08/2009, 00h42   #15
Sèléne
Patricien
 
Avatar de Sèléne
 
Date d'inscription: juillet 2009
Localisation: In my dream...
Messages: 275
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Citation:
Des jolis schémas ca mérite bien un post-it (même si je suis adepte de la construction à l'arrache dans tous les coins possibles des îles)
Idem mais au final, ça me gave et je recommence, donc finalement, je vais tenter ces petits schémas
__________________
«Deus Manum Ducit »
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Vieux 05/08/2009, 11h37   #16
Jayce
Paysan
 
Date d'inscription: août 2009
Messages: 23
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C'est super fouillé ce que tu fais feutepol. Tu recherches vraiment l'optimisation complète de la production. c'est pratique quand tu te situe en plein milieu d'une plaine. Quand tes productions se situent près des montagne, je pense qu'il faut essayer de suivre son instinct.

A force de jouer des dizaines d'heures (et très rapidement des centaines d'heures) sur ce jeu, on commence à prendre l'habitude de savoir où placer les différents bâtiments. Mais c'est vraiment bien ce que tu as fait. Je ne peux que t'encourager à continuer. Tu es vraiment dans l'esprit d'anno.
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Vieux 06/08/2009, 12h47   #17
Sorytis
Paysan
 
Date d'inscription: août 2009
Messages: 1
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Salut tout le monde

Merci beaucoup! ton boulot est super ça permet d'avoir un bon repére.

a pluch
Sorytis est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/08/2009, 15h15   #18
pideul
Paysan
 
Date d'inscription: juillet 2009
Messages: 14
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salut!

dans cette façon de proccede je me suis rendu compte qu'en agençant les produtions des raimas en forme "spiralique" tout s'emboite....

ps : je fonctionne tres differement. je produit les matieres premieres sur leur lieu et je fais l'assemblage tout a domicile. ce qui me fait une zone portuaire bourree de charette,mais avec l'avantage de pouvoir suivre les besoins de la population (il n'y a qu'a observer la variation des stocks, et surtout j'ai un point de ralliement unique pour me fournir lors des quetes)
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Vieux 08/08/2009, 18h02   #19
grathad
Paysan
 
Date d'inscription: juillet 2009
Messages: 36
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faut absolument que j'essaye ta technique pideul, mais tu fais comment au début ? t'es obligé de t'organiser sur ton ile principale quand même ...
Tu fais les déménagements au fur et à mesure ou dès le départ tu gères en mode production centralisée, récolte extérieure ?
grathad est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/08/2009, 18h36   #20
pideul
Paysan
 
Date d'inscription: juillet 2009
Messages: 14
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des le debut... au depart ton ile est evidement fertile en cidre et chanvre. je choisi en general le renfoncement de l'ile au sud pour le reserve a la zone portuaire. du coup les autres renfoncement servent au cidre et au lin+cordage.puis une fois que les gros navires decommerce sont en place, le cidre et le chanvre s'en vont. j'ai un gros navire reserve aux besoins primaires (cidre, chanvre, poisson, fer, pierre, bois) etun second en besoins pour les patriciens... etc...le centre et tout le reste (s'il y en a!) est evidement dedie au maison, casernes, eglises... puis avec l'augmentation des finances les bateaux se mettent en place. j'essaye d'envoyer un screen de ce que j'ai lundi pour etre plus visuel.
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