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Vieux 23/08/2009, 13h13   #21
Sèléne
Patricien
 
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Date d'inscription: juillet 2009
Localisation: In my dream...
Messages: 275
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une petite chose intéressante avec cette disposition, c'est qu'une fois l'église construite, on peut détruire les deux chapelles qui deviendront caduques (les paysans allant à l'église) et donc pouvoir y construire autre chose comme des hospices ou autre bâtiment
Je n'ai pas osé effectuer cette solution, de peur qu'ils ne se rebellent. Merci pour l'info, ça va me faire gagner énormément de place
__________________
«Deus Manum Ducit »
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Vieux 23/08/2009, 20h58   #22
buchs
Vassal
 
Date d'inscription: juillet 2009
Messages: 109
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En fait, j'ai constaté que les praticiens avaient besoin de l'église ET de la chapelle, donc c'est nul

Par contre, j'ôte les "casernes" (le truc avec le seau là ) et je mets autre chose à la place
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Vieux 23/08/2009, 21h13   #23
phitrux
Citoyen
 
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Localisation: Malheureusement sur Terre...
Messages: 52
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Citation:
Envoyé par buchs Voir le message
En fait, j'ai constaté que les praticiens avaient besoin de l'église ET de la chapelle, donc c'est nul

Par contre, j'ôte les "casernes" (le truc avec le seau là ) et je mets autre chose à la place
C'est vrai que les praticiens réclament les deux, mais si tu ne leurs fournis que l'église, il seront satisfaits (dans le vert) et évolueront normalement.
Perso, je ne leurs laissent que l'église (faut pas abuser non plus )

Pour les casernes fais gaffe... Si tu as laissé l'option "incendie" pour ta partie, tu auras des surprises.
__________________
J'admire et méprise les hommes pour tout ce qu'ils sont capables d'endurer. - Gérard Bauër (1888-1967)
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Vieux 30/08/2009, 22h19   #24
Sauron-1289
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Encore un bon boulot de ta part, feuteupool merci encore ça va m'aider
__________________
Templier Noir. A jamais.

Dernière modification par Sauron-1289 31/08/2009 à 16h26.
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Vieux 04/09/2009, 21h27   #25
feuteupool
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Merci,

Je pense qu'il y a des solutions encore plus optimales, je suis en train de les tester.
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Vieux 05/09/2009, 06h52   #26
feuteupool
Paysan
 
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Ajout de la sauvegarde en début de conversation qui présente les habitations optimisées (occidents & orients), bon téléchargement.

Dernière modification par feuteupool 05/09/2009 à 07h14.
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Vieux 05/09/2009, 11h21   #27
greatmaiden
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Date d'inscription: août 2009
Localisation: en enfer
Messages: 993
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je vais telecharge et regarder ce que ca donne mais je suis pas trop adepte du tout bien range je prefere un peu le comment dire souk
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Vieux 05/09/2009, 11h55   #28
feuteupool
Paysan
 
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Date d'inscription: août 2009
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Ya du souk a certain endroit on a des fois pas le choix.
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Vieux 06/09/2009, 13h19   #29
balgrog
Citoyen
 
Date d'inscription: août 2009
Localisation: Sur le chantier de la cathédrale
Messages: 55
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Une fois téléchargé , on en fait quoi ?
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Vieux 06/09/2009, 13h45   #30
greatmaiden
Vassal
 
Date d'inscription: août 2009
Localisation: en enfer
Messages: 993
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tu e copie dans ton dossier de sauvegarde

dans tes document dossier anno 1404-savegames
et voila tu lance le jeu et c bon ca te dira juste profil inconnu mais c pas grave tu peux jouer quand mm avec
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